El Scouting y sus secretos
Dentro de las funciones del
entrenador ayudante está la elaboración del scout del equipo contrario, informe
que detalle en mayor o menor medida las virtudes y defectos del rival.
Un
modelo simple del mismo comprendería los siguientes apartados:
A) Parte inicial:
- Análisis de la situación actual del equipo: Clasificación, estado de la plantilla, lesiones, últimos resultados y antecedentes si los hubiera.
- Análisis estadístico: el que caben todas las posibilidades de estudio.
B) Conceptos
de Juego:
- Contraataque.
- Transición.
- Bloque Directo.
- Poste Bajo.
- Juego de Exteriores.
- Juego sin Balón.
- Rebote Ofensivo.
- Rimo de juego.
- C) Defensa:
- Primera Línea.
- Protección de la Pintura.
- Bloque Directo.
- Poste Bajo.
- Bloqueos Indirectos.
- Missmatch.
- Presión.
- Zona.
A todo esto habría que añadir elestudio
de los jugadores y es en este punto donde establecemosdiez
principios, para el análisis de cada uno de ellos, diferenciando entre
los jugadores interiores y exteriores. Son principios sencillos,
comunes, simples, que tienen incidencia no solo en la responsabilidad defensiva
individual, 1 contra 1, sino que pueden marcar la defensa colectiva. Principios
que tienen que ver con la técnica y la táctica individual del jugador, pero que
también tienen peso en los "tiempos del partido". Ideas que
inciden no solo en la calidad del jugador sino también en su carácter, en su
deseo de competir.
DECALOGO DEL JUGADOR EXTERIOR
- Tirador: Nivel de acierto. Utilización de los porcentajes.
- Generador: Pasa el balón. Tiempo de pase. Capacidad para invertir. Penetra y asiste dentro o dobla fuera.
- Uno contra Uno: Uso de las dos manos. Finaliza en bandeja o en tiro. Paradas laterales. Fintas iniciales. Uso del bote. Finalizaciones.
- Juego sin Balón: Recepciones, ¿donde?, ¿trabaja la recepción o se rinde?. Lectura de los bloqueos. Velocidad de juego sin balón. Puertas de atrás. Cortes.
- Bloqueo Directo: Split. Rompe entre dos. Se apantalla. Tiempo de pase. Nivel de juego contra la defensa que niega el bloqueo.
- Poste Bajo: Juega en el poste 1 on 1. Juega solo con velocidad y ventaja de recepción.
- Contraataque: Rebote defensivo y aro a aro. Recepción en mediocampo. Finalizaciones, tiro o bandeja.
- Rebotes Ofensivos: Lado débil. Sigue sus tiros. Busca el tiro tras rebote ofensivo de su compañero.
- Situaciones Especiales: Saque de fondo/banda. Línea de fondo.
- Momentos del Juego: Nivel de juego en momentos decisivos. Inicio de partido. Sistemas en los que se destaca.
DECALOGO DEL JUGADOR INTERIOR
- Tirador: Nivel de acierto. Utilización de los porcentajes. Tiros libres.
- Generador: Pasa el balón. Tiempo de pase. Capacidad para invertir.
- Uno contra Uno: Uso de las dos manos. Finaliza en bandeja o en tiro. Paradas laterales. Fintas iniciales. Finalizaciones, extensiones, bandeja, pérdidas de paso, tiros cortos.
- Juego sin Balón: Lectura de las divisiones. Continuaciones de los bloqueos indirectos. Juego entre pivotes. Cortes. Deseo en la recepción.
- Bloqueo Directo: Nivel del bloqueo. Velocidad para bloquear. Continuaciones abiertas o profundas.
- Poste Bajo: Juega en el poste bajo 1 on 1, fintas. Centro o fondo, spin. Gancho o tiro. Recepción abierta.
- Contraataque: Rebote defensivo y aro a aro. Primer pase. Nivel de sprint. Finalizciones en tiro o bandeja.
- Rebote Ofensivo: Lado débil. Palmeos. Sigues su tiros. Dobles esfuerzos.
- Situaciones Especiales: Saque de fondo/banda. Línea de fondo.
- Momentos del Juego: Nivel de juego en los momentos decisivos. Inicio de partido. Sistemas en los que se destaca.
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